Crónica III Jornada juegos de mesa en Club DA2

Hola amigos, este pasado sábado estuvimos disfrutando de una magnifica jornada de juegos de mesa en el Club DA2 que con motivo de su tercer aniversario celebraban una jornada de puertas abiertas.

Hace un par de semanas que frecuento el club así que empecé la mañana con un cafelito y tostadas con algunos miembros del club y aprovechamos para charlar sobre como se iba a plantear el día y también sobre algún que otro evento deportivo acontecido la noche anterior…

Ambiente in the morning

Ambiente in the morning

Una vez que cogimos fuerzas nos pusimos manos a la obra para poner a punto las mesas y preparar el mercadillo solidario de segunda mano que se organizaba. Agradecer desde aquí a los que estuvierón todo el día currando en él. La verdad que había bastante material, de todos los colores y sabores. Había cosas muy interesantes, de las cuales algunas acabaron cayendo de mi lado :P

Juegos en venta

Juegos en venta

Después de un rato de charla empecé la mañana entrando al mundo Cronikole, aún no había jugado nunca y eso me pasó factura. Mi contrincante me paso por encima, pero me gustó mucho el juego.  Soy bastante malo en los juegos de habilidad. O eso creía yo, porque tras un par de rondas de Love Letter con una parejita que se fue a una partida organizada que había de Naufragos volví a echar un duelo de habilidad con Roberto. Está vez a Tumbling Dice, y está vez si que se me dio bastante bien. Los dados estaban de mi parte :P Pase muy buen rato con este juego, me lo compraría si tuviera sitio para ponerlo.

Tumbling Dice

Tumbling Dice

Para terminar la mañana enseñamos Room 25 a un grupo de chavales que habían venido a visitar el club. Para los que no lo conozcáis Room 25 es un juego basado en la película cube en el cúal los jugadores deben encontrar la salida y escapar con vida de un rectángulo de 5×5 habitaciones ocultas donde hay obstáculos y trampas. Jugamos con la modalidad de dos guardias (los cuales deben evitar que el resto escape) y la partida fue muy divertida. Hubo uno de los guardias que nos despisto totalmente, no sabíamos quien era, se reservo su identidad hasta el final, y  con sus movimientos evitó que escapásemos.

Room 25

Room 25

Tras la comida me aventuré con Edu en una batalla entre Rusos y Americanos: Twilight Struggle! Con dos jarras de cerveza encima y siendo mi segunda partida, creí que no duraría mucho. Pero este juego es tan bueno y tan inmersivo que cuando me di cuenta habían pasado más de dos horas y estabamos en la penúltima ronda bastante igualados. Y entonces llegó el momento de “Juegos de Guerra” y los americanos se llevaron la victoria por un punto. Victoria sin honor dicen, pero.. ¿Existía el honor durante la Guerra Fría? Gran partida, si señor.

Twilight Struggle

Twilight Struggle

Cuando llegaba la hora del cierre me acerque por el mercadillo a ver que tal iba la mercancia y me encontré con la grata sorpresa de que había vendido los cuatro juegos que había llevado así que me pille un magnifico Torres,  juego que Netes y Neiban me lo habían metido en la cabeza desde el concurso Interblogs  Además allí estaba mi deseadisimo juego de tronos a un precio espectacular y a pesar de que era la primera edición, acabó en mi ludoteca :)

Para el cierre de las jornadas pude probar Samurai Sword. Genial reinvención del Bang con un tema que gusta mucho y sin la maldita eliminación de jugadores.

Samurai Sword

Samurai Sword

Ya una vez con las jornadas terminadas me quedé a jugar con un par de jugones del club a Conquest of Paradise. Un juego de exploración que me pareció bastante descafeinado, poco intuitivo y en general un poco aburrido.

En definitiva, un magnifico día de charlas y juegos con gente con la que merece la pena, cuanto menos jugar :P

Os dejo con algunas fotos.

Space Trucker

Galaxy Trucker

Jugones!

Jugones!

Earth Reborn

Earth Reborn

EDIT: Crónica de DA2

Tiburón(Get Bit) – Componentes

Hola amigos, hoy os mostramos los componentes de la nueva edición en castellano del juego de Dave Chalker Get Bit , llamada Tiburón. Sé que las fotos no son una maravilla pero las hice mientras cocinaba, hay que estirar el poco tiempo que tenemos :P

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Portada del juego – Tamaño manejable

Creo que merece la pena echarle un vistazo a los componentes de esta pequeña caja…

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Muñecos articulados desmontables y el temido tiburón

Los muñecos pueden parecer sosos pero es que tenemos todas estas pegatinas para vestirlos de piratas!

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Pegatinas para tunear a los piratas

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Mas pegatinas! Vienen el doble que de muñecos

 

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Cartas de juego

Las instrucciones de juego vienen con sorpresa…

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Instrucciones de juego

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Reverso instrucciones

Utilizan el reverso para dar un poco de ambientación al juego. Genial idea!

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En juego!

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Socorro nos come!

¿Que más se puede pedir por apenas 10 euros?

Espero que os haya gustado

Un saludo

Ludonavidades II: Estrenando regalos

Hoy os traigo la segunda parte de mis ludonavidades donde os contaré todo lo acontecido lúdicamente en mi semana de vacaciones, la ultima del pasado año del Dragón :P

Como ya os conté anteriormente, empecé la navidad con dos regalos bajo el brazo: Las Leyendas de Andor y Lord of Waterdeep. A éstos le siguieron Race for the Galaxy, EVO, Alta tensión: Gran Bretaña y Agrícola.  Pero eso no fue todo, también pude probar Last Night On Earth, Alta Tensión España y Noviembre Rojo. Os cuento mis impresiones:

Race For The Galaxy – Tom Lehman – ¿Por qué no lo había probado antes?

Portada (Fuente: Bgg)

Para los que no lo conozcáis, RftG es un juego de cartas de selección de roles y gestión de la mano en el que debes colonizar planetas y construir desarrollos que te otorgan puntos y beneficios que has de ir combinando. A día de hoy puedo decir que es uno de mis juegos favoritos. He jugado unas 10-12 partidas desde que lo tengo y tras las dos primeras de aprendizaje de combos y símbolos el juego es una maravilla. Tiene un punto de azar porque puede que no encuentres jamás la carta que estás buscando pero al ser un juego que puedes jugar en media hora, juegas otra partida y sin problemas. Estoy deseando ampliar cartas con alguna expansión.

EVO (Segunda edición) – Philippe Kayaerts

Un juego de Phillippe Kayevoaerts que combina varias mecánicas para conseguir un muy buen juego familiar. En el representamos una tribu/raza de dinosaurios que deben ir sobreviviendo y adaptándose a los diferentes cambios climáticos. He jugado dos partidas y he de decir que no creo que sea un juego valido para dos jugadores (como la mayoría de los juegos que tienen subasta). Sin embargo a cuatro jugadores el juego mejora con la pelea por la compra de genes. Me parece un gran acierto que se utilicen los puntos de mutación (puntos de victoria) para comprar en la subasta. Además tiene una duración bastante ajustada (1h aprox).

Last Night On Earth – Jason C. Hill

Cerebross!

Zombies comecerebrosss! Ameritrash tiradados en toda regla. ¡Pero me gusta! Deja muy buen sabor a juego de zombies y grandes dosis de diversión con mecánicas muy sencillas. Las tres partidas que he jugado lo he pasado muy bien, siempre generándose situaciones y momentos que se quedan en la memoria (si es que no te acaban comiendo el cerebro :)

 

 

Noviembre Rojo – Bruno Faidutti y Jef Gontier

El submarino se hunde!

No sé como catalogar a este juego. Lo tengo desde el Festival de Córdoba y hasta navidad no lo estrené. He leído las reglas varias veces, he intentado sacarlo a mesa otras tantas pero nunca me parecía adecuado ya que a pesar de su pequeñez, contiene un juego de primeras bastante complejo y caótico.  La partida se desarrollo tal y como he comentado, de forma caótica y por supuesto llegando a la muerte y hundimiento del submarino. Creo que una vez controladas las reglas el juego fluirá mejor, pero aún así creo que hay que jugarlo con un grupo muy específico: Gente acostumbrada a jugar y dispuesta a meterse en el papel de gnomo borracho. Es mi opinión, aunque como digo sólo lo he sacado a mesa una vez. Como en muchos casos, puede que mi opinión cambie con más partidas.

Alta tensión: España y Portugal – Friedemann Friese

Ya sabéis que somos fan de Alta tensión asi que disfruté como un enano montando centrales por toda la península. Ni qué decir tiene que la zona que descartamos fue Portugal…. El mapa me pareció entretenido y además del hecho de jugar en España me gustó la gran variabilidad en la reposición de materiales por lo que debes estar muy atento a los cambio de era. El único fallo del mapa es que tiene una errata, pero nada que no se pueda solucionar con un trozo de cartón :P

Donde está Palencia!

¡Dónde está Palencia!

Además de estas novedades también pude repetir a clásicos como Magic, Mondo Sapiens y Escape from Aliens in Outer Space. Qué buenas risas con este juego tan sencillo que puede hacer pasar un rato muy divertido. Eso sí, hay que escoger bien el mapa según el número de jugadores.

Dejaré mis impresiones sobre Andor y Lord Of Waterdeep para comentarlos de forma más exhaustiva.

¡Un abrazo jugones!

Navidades Jugonas I: Ludonavidades con Místicos de Arkat

Hoy os traigo la primera parte de mis navidades jugonas. Periodo navideño vacacional que he aprovechado muy bien disfrutando de familia, comida, fiestas y como no, muchas partidas. Además, a diferencia de lo que se puede pensar no han sido las típicas partidas a partys y juegos por el estilo. He podido probar y disfrutar juegos de diversa índole.

En esta primera parte os contaré la tarde que eché el primer día de vacaciones en la cual me acerque por invitación del amigo Mr.Jack (Qué tío mas majo, así como sus acompañantes) a la Jornada Ludonavidades organizada por Místicos de Arkat (también muy majos).

No conocía personalmente a Mr. Jack así que nos dimos las típicas pistas para encontrarnos en la puerta: yo llevaré una rosa roja, tu unos pantalones a rayas… Y a diferencia de lo que todos podemos pensar… ¡no lleva sombrero de copa! Cosa que me defraudó mucho, la verdad. Pero luego lo suplió con simpatía y buena compañía :P

Llegamos pronto y nada más entrar nos inscribimos para poder coger juegos y me dieron esto:

elquince

Atentos porque es importante para el final…

El Grande –  Wolfgang Kramer y Richard Ulrich

elgrande

Lo primero que pudimos jugar fue a “El Grande”. Y se confirma como un candidato fijo para entrar en mi ludoteca. Reglas sencillas pero difícil de saberlo jugar, y encima mucho perreo, varios de mis ingredientes favoritos. ¿Qué más se puede pedir? Maravilloso juego de mayorías.  Está partida se me dio mejor que en mi estreno con Kikaytete :) aunque no pudimos proclamar ganador porque sufrimos una baja después de la segunda puntuación.

City of Horror - Nicolas Normandon

cityofhorror

Más tarde tuvimos oportunidad de probar “City of Horror”: Un juego de temática zombie que nada se le parece al típico juego de zombis “tiradados”. Cada jugador representa a varios personajes que deben sobrevivir a varias hordas de zombis en diferentes localizaciones de la ciudad.

Mediante cartas se mueven a los personajes, se combate a los zombis y se realizan diversas acciones. En muchos casos los jugadores deben decidir por votación qué personaje muere ante un ataque zombi o como se reparten los objetos de una localización. Todos deben colaborar (O NO) para acabar con los podridos pero al final de la parida el ganador será el jugador que mas puntos tenga (personajes vivos, antídotos…) por tanto NO es un juego cooperativo. De hecho, es todo lo contrario, un juego de puñaladas traperas y de “ahí te dejo que te coman a ti”. así que no lo recomiendo para gente con mal perder :P

Aunque los primeros turnos nos aburrimos un poco debido a que cooperábamos y todo iba como la seda. Al final de la partida nos dimos cuenta del verdadero objetivo del juego: fastidiar a los demás.  Los últimos turnos fueron geniales, llenos de mala leche y giros inesperados :P

Ghost Stories – Antoine Bauza

ghoststories

“Ghost Stories” es un juego cooperativo en el cual, a grandes rasgos, hay que acabar con todos los bichejos que intentan invadir un poblado. La mecánica es de elección de acciones y combates mediante dados. Lo primero que he de decir es que no me terminaron de quedar claras las reglas por lo que mi valoración no es muy objetiva. A pesar de ello me atrevo a decir que es un cooperativo bastante difícil de ganar y que las mecánicas no me terminaron de convencer del todo pero ya digo que es una opinión poco válida.

Por último, y cuando ya nos disponíamos a comentar la tarde en algún barecito de la zona me enteré que había un espectacular sorteo. ¡Para eso era el número que nos dieron a la entrada! La verdad es que me sorprendió la cantidad de premios que sortearon. Chapó por Los Místicos de Arkat.

Y entre todos los premios había tres que me llamaban especialmente la atención: Un Stalag 17 firmado por su autor Sergi Marcet, el cual estuvo por allí. Un Tinners Trail y Las Leyendas de Andor. Este último era el más esperado por todos y por eso fue el último en sortearse. ¿Adivináis a quien le toco? Síiiiiiiiiiiiii, al 15!! Muchas gracias a los Místicos, , los cuales hicieron muy buen trabajo y montaron unas jornadas geniales. Gracias a todos por vuestro tiempo y por el regalo.

Andor

Desde entonces he tenido la oportunidad de jugar dos partidas a Las Leyendas de Andor. No soy capaz de decir aún si el juego puede convertirse en repetitivo, pero desde luego  tengo que decir que es un juego temático con unas reglas sencillas que puede hacer pasar buenos ratos. Los componentes, a pesar de no tener miniaturas, son muy chulos y como todos los temáticos, cuantos más te metas en el papel, más lo disfrutaras.

Hasta pronto!

Gracias amigo invisible: Lord of Waterdeep

Pequeños momentos de alegría que nos alegran la vida… que grandes son!

Llegas a casa tras un largo día de trabajo y te encuentras con un paquete inesperado.

Muy grande para ser de hacienda, piensas. Ellos no se gastarían tanto en ti.

De pronto recuerdas que has participado en un Amigo Invisible lúdico con jugones como tú que saben la ilusión que tendrás al abrir el paquete.

Se te dibuja una sonrisa en la cara y los nervios y la emoción aumentan.  Sabes que será un juego pero no tienes ni idea de cúal de entre tantos puede ser. Intentas averiguarlo por tamaño y peso pero siempre tendrás la duda hasta el final…

Y cuando finalmente lo abres…

Felicidad tras la sorpresa

Felicidad tras la sorpresa

Muchas gracias amigo invisible!

III Concurso Interblogs

Tenemos el placer de presentarles…… (redoble de tambores):

III Concurso Interblogs

III Concurso Interblogs

Pues sí amigos, comienza la tercera edición de este concurso organizado entre diferentes blogs (21 este año) sobre juegos de mesa y en el que se premia el descubrimiento del año.

Cada uno de los organizadores hemos propuesto nuestro “descubrimiento del año”, ya sea un clásico que acabas de conocer o un juego recién salido. Y de de los 21 propuestos hemos elegido 8 finalistas entre los que vosotros seleccionaréis el Premio InterBLOGS 2012.

Y, por supuesto, entre todos los participantes habrá fantásticos premios gracias a nuestros patrocinadores a los que desde aquí agradecemos su participación:

Edge
Dracotienda
Devir
Planeton Games
Juegame Store
Asylum Games
Zacatrus
Mercurio Distribuciones
A lo largo de esta semana se publicarán los alegatos en defensa de cada uno de los ocho finalistas en el blog del concurso:
Donde además podréis encontrar toda la información acerca de premios, cuándo votar, blogs participantes…
¡No os lo perdáis!
¡Votad el descubrimiento del año!

Festival de Juegos de Cordoba 2012(II)

Seguimos con el resumen de los juegos que pudimos probar en el Festival Internacional de Juegos de Cordoba 2012. Tenéis la primera parte aquí.

     El Misterio de la Abadía

Nos juntamos con los amigos de ACLA y de LeeJuegayAprende para probar este juego de Bruno Faidutti y Serge Laget en el que nos metemos en el papel de monjes investigadores para averiguar quién es el asesino de la abadía. Debemos adivinar la identidad del monje asesino mediante preguntas y cartas. Hasta aquí nada lo diferencia de los juegos de su misma índole. Os paso a contar algunas diferencias:

- Se puede preguntar cualquier cosa, esto puede ser bueno o malo ya que al principio de la partida no sabíamos qué ni cómo preguntar pero luego se le coge el truco.

- En cada una de las habitaciones se realizan acciones especiales.

- Cada cuatro turnos se llama a misa y todos los monjes deben volver a la capilla lo que hace que tengas que planificarte bien. Además se produce un evento indicado en la carta de misa.

- No gana el que descubra al asesino sino el que obtenga más puntos (acertando características y realizando acusaciones).

Empezamos la partida un poco perdidos sin saber qué preguntar (además el papel para tomar notas no ayuda, es bastante malo para mi gusto) y estuvimos apunto de dejar la partida a medias, sin embargo me alegro de haberla terminado ya que la sensación final fue buena. El juego es bonito y está ambientado muy bien pero necesita que los jugadores se metan en el papel para pasar un rato divertido. Es un juego para echar una partida muy de vez en cuando.

      La Villa


Fue una de las sensaciones del Festival, nominado a juego del año y con sus autores como invitados (Inka y Markus Brand). Aunque no ganó (se lo llevó Santiago de Cuba) vimos a mucha gente probándolo y a otra mucha también comprándolo. Teníamos ganas de jugarlo pero entre unas cosas y otras lo dejamos para el final y hasta el domingo no pudimos sentarnos en las mesas de Ludonova donde lo estaban explicando.
El juego tiene un tablero muy chulo que representa precisamente eso, la vida en una villa. En cada ronda podemos hacer una serie de acciones dependiendo de lo que queramos que sean o que hagan nuestros familiares (meeples). La gracia del juego es que nuestros meeples mueren a medida que el tiempo va avanzando en la villa. Ganará el jugador que tenga más puntos (el recuento depende de varios factores).
No nos dio tiempo a desarrollar toda la partida pero el juego tiene buena pinta. Esperamos probarlo en otra ocasión para tener una valoración más completa.

      Galaxy Trucker

Divertido y entretenido juego que nos enseñó la parejita jugona. El juego consta de dos partes: Primero todos los jugadores construyen sus naves de forma simultánea y en un tiempo determinado mediante piezas que se encuentran en el centro de la mesa. Debemos construir nuestra nave espacial de la manera más completa posible ya que la segunda fase consiste en una carrera espacial mediante eventos con cartas en los que vienen ataques de meteoritos, naves abandonadas, piratas espaciales… ¿sobrevivirá tu nave o será derribada?. Gana el jugador que consiga más puntos a lo largo de 3 rondas. El juego es caótico y divertido. Nunca sabes como llegará tu nave a su destino. El contra de este juego es su precio.

      Fantasma blitz

Terminamos el festival con una tarde de juegos cortos de habilidad y agudeza visual junto a Farko y Fayza (lo reseñan aquí). Empezamos con Fantasma Blitz. El juego cuenta con un ratón gris, una botella verde, un sillón rojo, un libro azul y un fantasma blanco (lógico, no va a ser naranja). Se van levantando cartas y hay que ser el más rápido en coger el objeto que tenga su color original o si la carta no tiene dibujado ningún objeto con su color original, habrá que coger el objeto que no aparece en ella.
Un filler bastante apañado del estilo al Jungle Speed (salvando las diferencias, claro está).

      Kakerlakensalat (Ensalada de cucarachas)

Continuamos con este pequeño gran juego en el que los jugadores van sacando cartas y deben nombrar el nombre de la verdura que aparece en la misma. Sin embargo no puedes repetir la anterior ni la que tiene la cucaracha que está sobre la mesa (reseña aquí). Acabas diciendo verduras innombrables que provocan risas incontrolables.
Gran juego que entrará en nuestra ludoteca.

Para terminar os dejo un par de imágenes que hablan por si solas…

Piloto piruetas. Juegazo!

Brota felicidad y concentración (Fuente: Jugando en Pareja)

Un abrazo y hasta la próxima.

Festival de Juegos de Cordoba 2012(I)

Como comentamos en la entrada anterior, estuvimos en el pasado VII Festival Internacional de Juegos de Mesa de Córdoba coincidiendo con nuestro aniversario. Pasamos un fin de semana genial charlando y jugando con viejos conocidos y con nuevas incorporaciones a la lista de gente a tener en cuenta :)

Como ya hemos dicho en varias ocasiones, agradecemos a todos los que lo han hecho posible.  Y dado el retraso de la crónica no nos enrollaremos mucho con todo lo que allí ocurrió. Tan solo me voy a detener en uno de los eventos que tuvo lugar el viernes por la tarde y que creo que no se ha comentado mucho: La exposición Tiempos Cefa. Una exposición de los antiguos juegos de Cefa que tan buenos ratos nos han hecho pasar a muchos de nosotros y que para mí fue un momento muy emotivo. Os dejo un par de vídeos para los que no pudistéis verlo:

  

  

¿Qué? Una maravilla para los que los hayáis jugado ¿verdad?

Sin más y como de costumbre pasamos a comentaros un poco los nuevos juegos que pudimos probar:

    Peloponeso

Fue nuestro estreno en el festival gracias a Seldonita de elhombrequerieproject al que acabábamos de conocer y junto a Farko, Fayza y Kikaytete , tras alguna que otra duda sobre la puntuación final, comenzamos la partida. Es un juego de gestión de recursos en el que cada jugador construye su civilización mediante losetas que se compran por subasta al principio del turno. A lo largo de la partida se van produciendo catástofres naturales para las que hay que estar preparados, aunque inevitablemente algo seguro que nos destrozan. Un juego que no está mal, aunque no lo suficiente como para entrar en nuestra lúdoteca.

    Kung fu fighting

Divertidísimo juego de cartas. La temática: el kung fu. El objetivo: dejar sin vida a tus contrincantes. Un juego que asegura unas cuantas risas gracias a los difíciles e imposibles combos y movimientos que puedes realizar. Y digo imposibles porque en la vida real no creo que haya humano que pueda realizarlos. Lo bueno, es que también puedes detener los ataques y ver la cara que se le queda a tu contrincante que se ha emocionado lanzando cartas para hacerte un “ataque casi mortal” y al final no te quita ni un punto de vida.
Fue uno de los juegos que más risas nos provocó durante el festival.

     Notredame

Notredame es un juego de Estefan Feld ambientado en el barrio que le da nombre y en el que se mezcla gestión de recursos y acciones mediante cartas que van rotando entre los jugadores. Es el primer juego de este autor que probamos y, aunque me consta que los hay mejores, la verdad es que nos gustó bastante. Tiene ese punto de agobio de no poder hacer todo lo que quieres, el tablero es muy chulo y las mecánicas encajan bastante bien.

     

     Shadow Hunters

Este juego ya lo había probado en otra ocasión, podéis ver opinión aquí. En Córdoba lo volvimos a probar junto a los amigos de ACLA y esta vez sí que me gustó. Eso sí, creo que es un juego para mínimo 5 personas, aunque lo ideal es de 6 a 8. Echamos primero una partida a cuatro jugadores y pierde casi toda la gracia que le da las identidades ocultas al no haber jugadores humanos.

Esto es todo de momento…. continuará…

Propongo un Juego cumple un año

Jugando con meeples

Jugando con nosotros

Coincidiendo con nuestro primer aniversario hemos acudido por segundo año al Festival Internacional de juegos de Córdoba. Y allí lo hemos celebrado pasando un fin de semana genial.

Hemos pasado tres días en un ambiente genial gracias al trabajo de mucha gente.

Gracias a Jugamos Todos y al resto de asociaciones que han estado currando por allí como Queremos Jugar, CSI Badajoz y Lex Ludi Malacitana.

Gracias a las editoriales que se lo han currado enseñando sus juegos como LudoNova, Gen X Games y Asylum Games entre otras.

Gracias a las tiendas que han estado por allí con muchas ganas y grandes ofertas.

Gracias a los autores que se han pasado a firmar, charlar o a enseñar sus prototipos.

Y por supuesto gracias a todos los asistentes por generar un ambiente lúdico tan mágico.

(Paz): Hace cosa de un año iniciaba la andadura de este blog como una manera de dar a conocer una afición que para mi era nueva: los juegos de mesa. También con algún guiño a otros juegos como los de videoconsola, pc, populares, así como otras temáticas relacionadas con el juego. En definitiva, un blog sobre juegos aunque con el énfasis puesto en los de mesa.

Después de un año, me sigo considerando una “novata” en cuanto a conocimientos de juegos, si bien me ha dado tiempo a jugar bastante y a probar cada vez más.

Una afición que me ha llevado a participar en alguna que otra jornada, como el Festival de Córdoba que comentamos, y lo mejor de todo, conocer cada vez más gente con la que compartir esta afición.

(Rocha) : A día de hoy puedo decir que el objetivo se ha cumplido con creces. Hemos llenado multitud de mesas de cubitos, tableros y cartas. Hemos reinsertado a viejos jugones y hemos dado a conocer un poco más este mundo a gente que lo desconocía por completo. Sembrando semillas de futuros jugones. Para muestra, me remito a dos ejemplos clarificadores:

En primer lugar, el caso de mi cuñada, con la cual llegue a jugar a “Puerto Rico” durante cuatro días seguidos y el quinto cuando me lo lleve de su casa casi lloró por que lo dejara allí. Lo mejor es que no había jugado a ningún eurogame antes y nos ganó una partida. Esta en su lista para los próximos Reyes Magos.

En segundo lugar os narro la conversación telefónica que tuve un día con mi madre justo antes de que hubiésemos quedado para comer:

    Rocha: mama, salgo ya. ¿Dónde vamos a ir?

    Mama: Vente para mi casa y luego ya vemos donde vamos.

    Rocha: No mama porque si vamos a ir a un sitio cerca de mi casa voy andando.

    Mama: Ah, ¿Pero no te vas a traer ningún juego para después de comer?

    Rocha: Bueno, vale. Entonces me voy para tu casa. ¿Qué me llevo?

    Mama: Lo que quieras, tráete las centrales(Alta tensión) o los negros(Puerto Rico).

    ……..

 Jajaja, ¿Que me decís? ¿Creéis que lo he conseguido?

 Aunque a veces falta tiempo, esperamos poder seguir llenando este humilde blog de nuevos contenidos y aportar nuestro granito de arena a la difusión de este “sano” hobbie que tan buenos momentos nos ha dado.

En cuanto podamos comentaremos los juegos que hemos probado para celebrar nuestro cumpleaños en el Festival Internacional de Córdoba.

 Un fuerte abrazo,

JuanMa Rocha y Paz

 

I Quedada Bloguera: Opiniones(II)

Hola amig@s, vamos con la segunda parte de opiniones sobre los juegos que pude probar en la I Quedada Bloguera (primera parte aquí). Como ya comenté, en esta segunda parte escribiré sobre los juegos que me gustaron menos, lo que no quiere decir que no me gustaran.

Mogel Motte

Mogel Motte

Este es el juego de cartas que todos los tramposos estaban esperando. Se trata de ser el primero en deshacerse de las cartas. Cada turno se juega una carta y hay algunas que tienen efectos especiales. ¿Dónde está la gracia?, pues que además puedes tirar las cartas al suelo, esconderlas en la manga o lo que se te ocurra. Eso sí, sin que te vea el jugador que sea el grillo. Si te pilla te dará una carta de su mano y pasarás a ser el grillo. Como podéis imaginar, carcajadas sin parar y partidas muy rápidas. Un juego muy divertido aunque no creo que sea capaz de ganar nunca ya que soy malísimo engañando y se me nota todo. Lo único malo es tener que recoger el suelo después de la partida. Os dejo con un vídeo de una partida aquí, la final del torneo disputado en las TdN 2012, para que os hagáis una idea.

Top Race

Top Race

Y otro Krammer, parece que fue su fin de semana. Vamos a simular una carrera de Fórmula 1 donde el movimiento se realiza mediante la gestión de cartas. Cada jugador representa a un piloto comprado en una subasta inicial. Sin embargo, el objetivo no es ganar la carrera sino acabar con la mayor cantidad de dinero. A lo largo del circuito se realizan varias apuestas secretas sobre el ganador. Cada turno el jugador escoge una carta de su mano y mueve todos los coches indicados en ella.

No me pareció mal juego aunque los embudos que se forman en las curvas creo que son determinantes. Quizás no supe jugarlo, de hecho acabé arruinado. Me pareció divertido en algunos momentos y un poco lento en otros. El aspecto gráfico está bien y la temática me encanta de modo que me gustaría repetir partida.

Os dejo un reseña aquí.

Pitch Car

Pitch Car

¿Has jugado a las carreras de chapas?, pues eso es exactamente Pitch Car trasladado a un circuito formado con pistas de madera y vallas de plástico y remontes que te permiten coger las curvas de forma más eficiente. Yo lo llamaría “carrera de chapas para adultos”, muy divertido, eso sí. Lo acogería gratamente en mi ludoteca pero no me gastaría lo que vale en comprarlo.

Cambria

Cambria

Caja pequeña y reglas sencillas para conseguir un buen juego de mayorías. El turno consiste en tirar dos dados y colocar uno de tus trabajadores en un camino que lleve a un reino del número elegido. Cuando un reino este totalmente rodeado, el jugador con mayoría de trabajadores reclama la puntuación del reino y éste se retira.

Parece simple y con mucho azar pero los dados siempre te permiten varias opciones y además con los ‘dobles’ puedes hacer acciones especiales. En definitiva, un juego rápido de mayorías bastante entretenido.

Drako

Drako

Juego para dos jugadores en el que simularemos una batalla entre un dragón y un grupo de enanos. El juego se basa en la realización de acciones (ataque, movimiento, defensa…) mediante cartas. De modo que es un juego de gestión de la mano con un mazo de cartas específico y cerrado para cada jugador.

El juego me dejó una sensación agridulce. Por un lado la ambientación y los componentes están geniales. Las reglas son sencillas y las partidas rápidas. Sin embargo, me pareció que los bandos no están compensados y eso no me gustó. Además me da la impresión de que hay bastante azar en el orden en que robas las cartas. En cualquier caso no me pareció mal juego, lo probaría de nuevo.

Podéis ver mas detalles aquí.

Shadow Hunters

Shadow Hunters

Juego de identidades ocultas donde cada personaje debe cumplir un objetivo diferente en torno a la supervivencia o eliminación de otros jugadores. Mediante una serie de cartas se van realizando preguntas que permiten averiguar la identidad de los personajes.

Sinceramente afronté esta partida con muchas ganas pero con un nivel alto de cansancio así que la partida pasó sin enterarme de mucho. La idea del juego me atrae bastante, no así la forma de averiguar las identidades. En cualquier caso, y dado que encima la partida parece que salió más descafeinada de lo normal, no tengo mas opinión que dar hasta que juegue otra partida.

Esto ha sido todo, que no es poco.

Por último agradecer a todos los que se curraron esta quedada y cada uno de los detalles que posibilitaron este gran fin de semana.

¡Hasta la próxima!